Idioma: Español
Fecha: Subida: 2022-01-29T00:00:00+01:00
Duración: 19m 04s
Lugar: Curso
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practica4_2022

Transcripción (generada automáticamente)

La práctica digitalización entre ensamblado ligero referencia. Para empezar, lo primero que tenéis que haceros guardar vuestra imagen ya sabéis que este capa, añadir, capas y añadir capaz de conectar con la dirección de Génova que tenemos y se carga la fotografía de la región después el área en la que queréis trabajar, en este caso hemos buscado la misma que vimos en clase, que es una área industrial, cerca de núcleo urbano, con una serie de campos de cultivo y unas balsas y un área industrial. Lo primero, vamos a cargar nuestras herramientas. Da rabia. La digitalización, que ya la teníamos activa y la digitalización avanzada. Aquí aparece la barra de ensamblado y aquí tenéis, aunque no estén activas todavía, la la los iconos de digitalización básica, y los de digitalización avanzada. Lo primero que vamos a hacer para empezar a digitalizar es crear una capa, lo vamos a hacer en archivos, pero tenéis la opción también de hacerlo en espacial. Aquí un borrador. Poner que queráis. Le vamos a decir que este polígono, si fuese otro tipo de objeto espacial, pues, simplemente tendréis que seleccionar. Sr. Comprobar que sea el correcto, para crear la tabla de atributos, tendréis que poner el nombre del campo. Rellenar aquí el tipo de datos, que vais a utilizar la longitud, precisión etc. Rellenar en función del tipo de datos que queráis añadimos a la lista de Campos. Y aceptamos si habéis la tabla de atributos, veréis que tenemos esas dos columnas añadidas. No tenemos datos porque todavía no hemos digitalizado ningún político. Para empezar, lo primero que tenemos que hacer es activar. La edición viene desactivada con este icono de añadir pol. Pol, damos y empezamos. Haciendo el perímetro el objeto, quien quiera digitalizar. Cuando lleguemos al último punto nunca nos con el botón derecho y se abre esta ventana para completar con el identificador y el uso que queramos. Aceptamos, como veis, se ha creado el polígono, y se comprueba la tala de atributos que tenéis aquí un nuevo objeto añadido. Sin ningún problema de solapamiento entre los bordes tendríamos que activar las opciones de ensamblado. Es lo que tenemos aquí activar la configuración avanzada no salen estos iconos, y en esto del ojo, si lo abrimos la capa tenemos para digitalizar el tipo. Podemos utilizar equipo, ensamblado, llegamos a decir que Vértice y segmento la tolerancia como a esta resolución 12 nos viene bien. Lo vamos a dejar por defecto. Si tuviésemos otra resolución tendríamos que aumentar o disminuir y luego en el en la columna que dice evitar intersección, tenemos que tenerla seleccionada para dar la opción de autocompletado. Por otra parte, también tenemos que activar la edición del pueblo lógica. El auto es el autor. Ensamblado en intersecciones del trazado, de esta manera, ya podemos otra vez a realizar la edición. Vamos a añadir el objeto. Simplemente hacemos lo mismo que antes. Vamos recorriendo el perímetro del nuevo polígono que queremos añadir una vez que lleguemos a la parte que adyacente al otro polígono, simplemente si lo ponemos encima, y completamos los huecos al hacer clic en el botón derecho y completar la tabla de atributos. Menos que se ha ajustado al perímetro del polígono anterior. Si le damos a guardar y la edición y miramos la tabla de atributos, veréis que se ha quedado perfectamente de forma yacente para que lo veáis más claro, si cambiamos. La paleta. Le quitamos el relleno y vamos a ponerle un poco más ancha más cara. Si veis, están perfectamente delimitados una lado del otro, pero no existe ningún problema. De entre ellos, no vamos a tener ningún problema de tipología. De Raster sin referencia. Vamos a eliminar estas cazas que tenemos aquí y vamos a aceptar también la hostia. Vale, lo primero, vamos a comprobar que tenemos habilitado el referencia a 2. Si no fuese así. Tendréis que ir los complementos, administrar e instalar; complementos buscarlo en la barra de filtros, y seleccionar. Instalarlo depende de la opción de la versión que tiene cada 1. Una vez tengáis vamos a abrir y vamos a mantenerlo. Ese día lo primero que tenemos que hacer es cargar la capa. Sin referencias, datos auxiliares, mapa. Vamos a perderlo también en el panel de capas para tenerlo los españoles. Aunque sea cargado en el panel de capas, no lo. En el panel de visualización eso es porque esta referencia se ha ido a cualquier lugar; el espacio del sistema de referencia vamos a hacer cima a la capa para poder encontrarlo y visualizar. Y ya lo tenemos, tenemos los 2, o sea, la capa cargada. En los dos sitios lo siguiente que vamos a hacer es empezar a cargar puntos como lo haremos, pues tendremos que comenzar con el frío referenciado, estableciendo el tipo de transformación en este caso. Vamos a usar la línea de muestreo. Vamos a utilizar el vecino más próximo y el sistema de destino va a ser nuestro 20.030. Luego, pues el resto de salida que vamos a. En nombre del resto de salida que vamos a obtener yo tenía uno hecho anteriormente con ese nombre, pues le voy a poner el dos. Le voy a poner el 3, que tenía 3. Lo demás lo vamos a dejar por defecto, y le vamos a decir que lo carguen cuando lo tengamos hecho. Vamos a aceptar, y una vez que tenemos iniciado nuestro proceso de refinanciación, pues los siguientes. Empezar añadir los puntos como esto es un mapa escaneado un mapa, escaneado mapa geológico de la Región de Murcia. Tenemos una valla de referencia. Sí. Si vamos a una esquina. Veremos. Tenemos una serie de puntos. Los que esa rejilla de intersección y tenemos, disponemos de las coordinadas, vamos a ponernos visibles, dos o tres de esos puntos. Y los vamos a utilizar para nuestra referencia, pulsando? Sin añadir punto, tenemos, se convierte en una especie de Kroos pinchamos en el punto que queremos y afrontaremos las coordenadas. No veo. He perdido. Ahora se vendiendo. La Coordinadora Este. Coordinada Ahí. Le daremos a aceptar que tenemos uno de nuestros puntos y añadimos el segundo. Aceptar un tercer punto aquí mismo. Aceptamos que tenemos nuestros tres puntos de referencia y simplemente tenemos que comenzar giro referenciado ahora sí dándole a play esta referencia. Lo veréis, pues aparece el mensaje de referencia de lo correcto. Y vamos a ver el mapa. Como veis, habíamos sido habíamos hecho al mapa sin referencias. Si lo eliminamos, vuelve a estar la pantalla en blanco, te hacemos a la capa. Y ahora sí que tenemos uno referenciado. Por último, vamos a ver que también podemos diferenciar el mapa a partir de puntos tomados de lienzo. Para eso vamos a cargar. Maza 200. Vamos a eliminar este que hayamos hecho antes. Bale aquí tenemos de remata 200. Vamos a hacer un ejemplo a esta parte aquí de la zona. Norte de la región. Y vamos a hacer referencia a un poco más grande, Bale, al añadir puntos. Veréis que. Podéis. Vamos a buscar la misma zona en nuestro mapa sin referencias Bale, y al añadir puntos y añadir o seleccionar un punto, paisaje o referencias en la ventana para introducir las coordenadas, tenéis una opción que es a partir del lienzo del mapa. Esto qué significa? Esto significa que si pinchamos ahí en vez de introducirla en las coordenadas manualmente en las casillas podemos seleccionar esta opción, nos abre el lienzo del mapa y nosotros podemos pinchar el mismo punto que teníamos, seleccionado y toma las coordenadas de este otro mapa referenciado que tenemos en el lienzo de visualización, le damos a aceptar y se nos añade esa coordina, así que, como veis, tenemos las dos opciones o las coordenadas manualmente, o bien se de algún punto de otro mapa que, si este geo referenciado, carga otra opción también es subiendo. Los puntos. Unos puntos que tuviésemos guardados de antemano desde esta opción. De aquí. Pues con esto terminamos el vídeo de la práctica de hoy.

Intervienen

M. Carmen Valdivieso Ros
PROGRAMA DE DOCTORADO EN HISTORIA, GEOGRAFÍA E HISTORIA DEL ARTE: SOCIEDAD, TERRITORIO Y PATRIMONIO

Propietarios

Francisco Alonso Sarria

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