Idioma: Español
Fecha: Subida: 2021-03-17T00:00:00+01:00
Duración: 52m 43s
Lugar: Curso
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03_Sistema de gestión + Procesador de eventos

Transcripción (generada automáticamente)

Bueno, en esta parte de la formación va a ser más. No teórica, pero bueno, es más muestra del de cómo son las aplicaciones por dentro que practica. Eso vamos a en una primera parte, como se nos puede saber cómo se generan las, luego se puede acceder a esos sujetos. Luego más tarde veremos cómo se realiza el almacenamiento de datos y luego para acabar, hablaremos sobre la que está parte aún a día de hoy. Es bastante teórica, porque todavía no está implantada, pero bueno nos mostrará cómo te ha hecho hasta ahora, a modo de ejemplo. Entonces comparó. Comparte pantalla. Vale, como digo, vamos a ver el código de estas aplicaciones. Vamos a empezar por el sistema de gestión y la factoría de Onís. No vamos a ver, ahora, en esta primera sesión, en esta primera parte, luego, nos centraremos en, en la parte del almacenamiento de datos que va a marcar el procesador de eventos y nuestro caso, sobre tres empresas que está implementado y, finalmente, veremos la parte de la. Vale de Canadá trabajar con con estos proyectos y además suelen ser más, es necesario obtener las imágenes que vimos en la sesión anterior, vale tener las arrancadas, todas? No haría falta realmente. Pero bueno, todas las demás son obligatorias. Bale. Otra cosa muy necesaria es que podéis comprobar si tenéis instalado en el casco. Es que os conecte al local? Nada, si no lo tenéis creado, simplemente añadir nueva conexión específica. Es un nombre por estar aprobado. Yo he creado mi caso no, porque ya existe una conexión creada. Entonces, nada, vale, la cosa es que, según vayáis arrancando proyectos, os debería ir creando lo que son estos, topics o canales como queráis llamarnos. Nada se nos van saliendo, simplemente refresca, y eso deberían ir apareciendo, al menos deberíamos tener dos para lo que vamos a ver. Ahora vale el. Podemos también entender el género en general, pero bueno, tener el mismo no, no es tan relevante. Entonces no vamos a empezar, es el proyecto del sistema. Vale, como lo hemos hablado, existen, existe aquí que está escuchando el músico. Llaman series Bus desde el que le vienen los pollos. Eso, como acabo de contar, viene desde desde una de estas cosas. Ese es básicamente el. Ahí lo que le van a llegar son esos pollos en formato, gotas son. Tienen esta pinta. Esta parte de aquí nos marcó; es un jota son bastante estándar. El que se define, la operación que va a realizar en este caso De Gea tenemos. Queremos añadir nuevo objeto y los datos de ese objeto vemos que tienen un hombre y la clase en la que pertenece siempre son obligatorios, tanto lides como la clase ya que es evidentemente sin en la clase no sabemos dónde alma, con qué tipo de objeto, de almacenar y de por qué todos tienen que tener un identificador para poder acceder a ellos. Vale, entonces, como tenemos arrancada, la aplicación lo del insiste en lo que tenemos es un servidor que está escuchando en esas colas. Entonces, dentro del código tenemos que ir veréis que todos los proyectos van a ser más o menos la misma estructura, más o menos entre comillas. Una misma estructura de cuadro por paquetes. Dan un montón. Disculpas eso veremos que todos tienen más o menos una estructura. Orgánica del poder y quizás el manacorí insiste en que menos tiene esa estructura. Pero bueno, por ser un proyecto, todo está dentro de un único proyecto, no tiene sus proyectos, pero bueno, luego a nosotros nos da las explicaciones, veremos un poco la organización. Como dije el Numancia en arrancada, la aplicación está escuchando sobre sobre esos canales vale, y para ello se definan. Se define en este caso cuando, por ejemplo, queremos escuchar de la cola Data, pues hemos quedado un dicen que se llama pollo, escucha desde esa cola, para ello se utiliza una etiqueta, es una parte del sprint, una parte de la librería de sprint en la que definimos toda la información. De esa cola a la que nos estamos, ante la que queremos escuchar. Otra cosa es, le decimos el nombre de, por ejemplo, la factoría que está por defecto alguna serie de propiedades. Como les decimos que lo vamos a pelear, es un tipo. Esto es un placer que podéis ver. Es una clase muy simple de define la operación y la información del objeto, como vimos en el ejemplo de apelación. Los datos. Más vale, una vez recibimos. Vemos un mensaje. Lo que hacemos es procesar ese mensaje y transformarlo. A la rdc, es el objetivo del manacorense, y eso lo hace desde aquí tenemos una clase. Quien se encarga de hacer la operación entonces seremos ella. La clase sino tiene mucho, lo único que después internamente, donde donde se supone que va a hacer la operación, decimos que invoque a Bildu varía en función de lo que estemos del mensaje que está leyendo, como estamos leyendo y tienen una estructura. Los datos tiene una estructura, en realidad está llamando a esta clase de aquí e irreverente Bale con otros tipos de formatos, como la tasa, o pues usara otras plazas, pero que funcionan exactamente igual. Simplemente transforman en una estructura opaca. Pero nosotros nos vamos a centrar en concreto como ejemplo. Vale, esto entraría en esta clase con el mismo mensaje. Le llamé a llorar al bus? Es el mensaje con esa información. Hace una comprobación de que, efectivamente, sea de tipo apoyo, de tanques, la clase que acabamos de ver, y decimos que llama a la función. El rdc. Vale, para crear en rdc y tiene que definir una serie de propiedades ya me agradece, contienen bastante información. Como, por ejemplo, la ue, el país laura Israel suele ser en este caso. Por ejemplo, sería por aquí Hércules y demás, y a partir de ahí empieza la construcción del fe. Para empezar a hacer la comprobación de que tiene. Porque si no tiene, no puede, no se puede generar el objeto, no existe en sí mismo; en ese caso lanzaremos una excepción y, una vez, hecha esa comprobación, empezamos a crear el modelo, empieza a comprobar todas sus propiedades, y las incorpora en un mapa. Una clase básicamente es como haremos, es un sprint o simplemente representa. Esto es el valor que pueden ser cualquier cosa, un menú una estrella o cualquier otra cosa. Entonces empiezan a dar todo eso y también empieza a crear Nouri. La original original era crear una orden de acceso a ese objeto. Como digo, más atrasos; más el nuevo en algo parecido a esto, el ansiado junio y el dominio del idioma tipo de recurso, que en sí. Vale, no, eso añade toda esa información a un objeto. Se excluye todas las propiedades. El tipo de errores, que es, y si estamos en un búho, podemos ver cómo sería la sanidad de menores en distintos formatos o forma total y dj. Son nosotros quisiéramos implementarlo. Vale, pues entonces, una vez hecho creado, lo que hace es bueno más tinta, más o menos así este en formato pódcast, vale? En esta cinta, tiene lado la web y digamos, final con la que se accede al objeto y luego para cada propiedad tenemos laborales del tipo de propiedad que es y una tripleta que define el tipo, el valor y el idioma, así con cada una de las propiedades, para la clase y otra también para, por ejemplo, el nombre. Si hubiese más propiedades, por lo mismo, incluso con si hubiese relaciones, no haríamos algo parecido. Vale, que generamos entonces una vez esté generado, volvemos al la parte de ese género desde y le decimos que lo vi a la siguiente escolar es siguiente cola es esa que vemos en la gráfica que ponen. Y entre otras cosas, también lo que hace es mandar. Eso ocurre en el que hemos generado estar aquí todas ellas, contabilidad mandarnos al proyecto de la factoría de y se encargará luego, la suerte. Energía es un públicas que sí que puede hacer ya desde cualquier usuario. Ahora sí decirlo, vale? Eso. Esa se genera desde el proyecto Bale. Aquí vemos ya la estructura un poco como son los los proyectos suelen tener un proyecto principal que agrupa no todos sus proyectos tenemos y tiene, valen sus proyectos, no? Entonces, por norma general el principal suele ser. En general, el llamado Back es el que agrupa las funciones en las que suele llamarse o está escuchando la aplicación en el caso del, no. En el caso de esta aplicación sería una de las artes principales que suelen estar agrupados siempre dentro de la del paquete de controles. En el caso de este proyecto iríamos a esta función, a estar a clase. Luego el otro, el otro es un proyecto importante. Suele ser el llamado. Se revisa en este caso en origen al adversario. Si nos abrimos en el código suele tener. No deberían tener más o menos esta estructura, una paquete de Kofi Annan. Se meten llenos de configuración que lo necesiten, sean necesarios detenidos. Si no sabéis lo que es básicamente esto son, son clases sencillas, que tienen propiedades con propiedades secretas y simplemente son una representación del de los modelos que digamos que se almacenarán en base de datos para, digamos que se utilizan, para extraer de lo que sería la estructura definitiva más de datos y también como cuestión de seguridad para evitar hacer realizar operaciones que no se elevan. Luego tenemos, si fuese necesario crear nuevas excepciones o excepciones. Tendremos un paquete de error; filtros que suelen utilizarse para realizar búsquedas. Nada, simplemente tienen. Simplemente eso, cuando lo pasa es un filtro, decide él crea la parte de la web de una consulta en la que ya dice él, para esta propiedad ejecute. Si se da así tuvimos esta propiedad, tenemos que ejecutar este esta condición. Ya estoy con todas las propiedades que reciba cada filtro. Los mapas los utilizan para transformar los datos de un repositorio de todos y viceversa. Normalmente se define una interfaz y un corazón. Es el que implementa las operaciones. Aquí podemos ver un ejemplo de verter el tipo. Josep lo convierte en el eje. Básicamente se encargó de realizar transformaciones entre unos sujetos a la media de los casos. Los objetos son iguales. Entonces las transformaciones son muy sencillas, no tenemos una paquete, van incluidos. Los modelos en su representación, son la representación de los objetos en la base de datos. El repositorio. Una capa proxy es la encargada de llamar de realizar una llamada para transformarnos objetos. Por ejemplo, de los modelos de tebeos. La historia es la encargada de realizar las operaciones contra el sistema de almacenamiento correspondiente. La capa de servicio llama al repositorio y normalizar las operaciones operaciones que puedan necesitar por norma general, nuestras llamadas directas. Pero bueno, a veces puede ser necesario hacer alguna comprobación. Está por ejemplo -aquí. Clase de utilidades que puedan ser necesarias y el resto del paquete. Es que se creen. No clases. Ya fuera de esa estructura. Vale, entonces, en este proyecto, como dijimos, es el encargado de reconstruir esas obras. Grandes definitivas, puede acceder al usuario, a esos objetos. Hay una clase en este proyecto y una clase principal que es controlable. Queríamos que insiste en llamar directamente al final, es un servicio que funciona como un servicio. Entonces llamaría a esta función. Crees que tiene una configuración bastante extensa en la que se define un poco toda la estructura que tiene que recibir. Define todos los parámetros más. Primero tiene que hacer una serie de comprobaciones. Evidentemente, para comprobar que todo es correcto y poder realizar todo el trabajo que tiene que hacer valen, luego tiene que comprobar si la entidad ya existe, porque no es lo mismo, no es lo mismo crear una entidad que actualizarla. Evidentemente, no pudo haberlo sentido 12 entidades con la misma borrell. Eso daría un problema, van a ir a partir de ahí lo que hace ya es construir la. La uefa. Lo mismo, y aunque esto se establece como servicio, se llama directamente a la función bale, lo mismo también del cine. Todo lo que tiene que recibir. También hace una serie de comprobaciones para funcionar correctamente y a partir de ahí ya empiezo a fabricar una horrenda, necesita conocer el esquema de la obra, deba utilizar. Evidentemente, necesitas conocer la estructura que quieren generar y, en caso de que no existe, de que no existiese, fuesen bien que existiese llamas de un elemento, incluido aquellas que ya tienen. La horrenda incluida fallaría, pero, en caso de que no estuviese, pues empiezas a crearla. Vale lo mismo, empieza, coge el esquema que necesita, la la crea, y empiezo a añadir los elementos que componen esa. Vale utiliza esta estructura llamada canónica Lowry y, una vez esté rellenado lo que hace es generar a la obra completa. Lo hace a través de esta función, es una función bastante. Pero bueno, al final lo que va a generar es o una medida al estilo. Y las almacena? La base de datos vendría. Y todas las operaciones que realizan ahora no almacena las distintas tablas. Por ejemplo, en las guerras, en las que van generando, están aquí. Tenemos distintas tramas. Luego almacenar también aquí más más, más almacena, también los idiomas se sincera, bastante información. Es una que luego se va a poder consultar. Vale, con eso. Lo hemos visto. Esta parte de la izquierda que son incluyen el maratón. Insisten en la factoría de Onís. Si tenéis alguna duda preguntar sin problemas. Vale, eso más o menos cubriría toda esta primera parte que vemos aquí. Lo siguiente va a ir más o menos rápido? Entonces, yo creo que lo damos directamente y así acabamos también antes. Entonces, ahora vamos a ver la parte cómo funciona el almacenamiento de los datos? Vale, como dijimos antes, una ley general de la rdc, este a la cola del manacorense que se llama en el caso de las colas, Kafka es ésta que se llama mandata todos los mensajes que todos los rebeldes que se envíen van a pasar por esta cola, y esos mensajes nos están escuchando. El profesor en este caso, serán estas dos partes de aquí del proceso. Bienvenida sea como único objeto, ya que se encarga de decidir dónde tiene que enviar, sea o donde sea. Nosotros no tenemos un único proyecto. A día de hoy no hacer gran cosa, más que enviar directamente lo que le atrae. Bueno, lo envía directamente al triplete histórico, lo vamos a que lo veremos después Bale como vimos en la otra. En otro proyecto problemas existen. También está escuchando de esa de la cola, Kafka correspondiente. Dijimos antes de la que se llama. Nada, lo único que hace es coger el mensaje que reciben y nada. No nos reenvía al siguiente, al siguiente punto ese día ya el sistema se adapta ahora mismo no estoy proyecto no tiene más implementación porque no hace nada más que eso. No tiene bueno. Está implementado la parte de equiparse, no tiene que tomar decisión sobre hacia dónde enviar. Entonces lo único que haces, reenviar directamente no tiene más misterio, simplemente es la situación de los que es el triple. Se adapta en este caso. Básicamente se está funcionando aquí porque el triple está funcionando a modo de servicio, por lo que desde el proceso se lo mandamos como una petición post -demandamos el hacia dónde y el mensaje vale? Entonces, este servicio. Lo que va a ser ya es bueno, nada más recibir. La petición Post me va a escuchar, y la va a procesar en ese proceso. Llamaría a este próximo que asumen María, ansiedad al servicio. Siempre vamos a seguir un poco esa estructura estructura siempre. Desde un controlador se llama a llamar a la capa de servicio correspondientes. Lo vamos a acabar el servicio. Llama a la tropa repositorio, por ejemplo, o ahora las operaciones que tendrá que hacer, pero siempre lo vamos a hacer en ese orden bale. En este caso sí que tenemos contemplada la posibilidad del nuevo equipo. Ha sido más, pero como seguimos trabajando sólo contra él va a invocar la parte de trenes. En esta operación, en esta función, se definen las operaciones que se pueden realizar. Esa es la que sabían e incluida en el mensaje, ni ahora mismo se contemplan estas operaciones, insertar actualizar, borrar o insertar limpieza. se usa para insertar crear. No se crea. Es una obra. Entonces, por ejemplo, si lo que queremos es insertar el objeto que nos enseñará la rfec enseñantes. Nada. Son funciones muy sencillas. Lo único que hacen es comprobar que entiendan y el objeto que queremos crear, o lo que sea, tenga unidad. Y en caso de que si en caso de que tenga libre, comprobamos también que el contenedor exista contenedor nos referimos a esto, a cada uno de estos, por ejemplo, vale, un contenedor sería abdicar, no hubo fuese un problema. Si no existe sin si no existiese, pues no creamos a partir del mensaje, simplemente obtenemos la clase y empezamos a ganar las distintas propiedades que tiene con quien tiene un contenedor vale? En este caso, por ejemplo, un contenedor. Tendría, por ejemplo, todas estas propiedades, nadie de las que fuese. Eso no pensaría hacer todo por aquí. Más propiedades internas de los propios contenedores, como es un control en el umbral contener lo que lo que pueda necesitar, esto depende mucho del almacenamiento. Evidentemente, no es lo mismo almacenarlo en televisión porque iba a ser cada uno tendrá sus propias formas. Una vez creemos el contenedor, si no existiese por? Entonces? Lo que hablamos es ya es crearla tras la entrada. Para ello, tenemos que conectarnos. Evidentemente, contra contra el tren. Quiero hacemos, a partir de aquí tenemos la horrenda realmente. Y luego lo que hacemos. Y es crear la llamada. Llamamos a la factoría, hacemos una llamada a la factoría de Onís para identificar que, en un esquema que hemos creado Lauri, Islandia de trenes entre las extranjeras, también realiza parte de esas operaciones, igual que el las envía también luego, pero el extracto de las procesadas y lo mismo vuelve a generar unas buenas uer. Unas bodas públicas y las almacena en su base de datos. Luego crea la llamada; la petición para poder ejecutar la operación que hemos solicitado, que se la envía en este caso será enviaría a la parte de trenes. Esto ya por parte del servidor de no entraremos demasiado en ello. Simplemente crea la operación. En este caso la operación Post -y se la envía sí hacemos las comparaciones con lo que nos ha devuelto la petición demás y nada, y con eso termina terminado de organizar la operación y la imprime pantalla. Por pantallas perdón lo incluiría. En el reloj de la aplicación que se ha ejecutado, la operación correspondiente, el Camp Nou, para cada operación necesita hacer sus operaciones. En realidad se parecen mucho todas, pero al final lo que cambia es la petición que se realiza. Bale y una vez hecho todo esto, una vez realizada la operación, simplemente podíamos venir aquí. Esto es la parte de la parte visual de trenes y comprobar si eso se ha incluido, ha estado borrado lo que fuese. Miramos al objeto sobre el que realizamos la operación y ya veremos si si todo lo correcto. Alguna duda más si hay alguna duda. Vale con esto argumenta, vale nada, y es que con esto cubrimos ya más o menos como es el de donde están los puntos importantes del código que ejecuta. Todo este esquema. No es la estructura, la estructura en sí no es difícil son esas clases que hemos ido viendo luego evidentemente hay operaciones internas pero bueno eso las podemos ir viendo según vamos desarrollando a lo que fuese accediendo a ver qué hace el este, pero estas funciones que hemos visto son las que aglutina la función principal de cada uno de los proyectos, entonces, conociendo cuales son, podemos hacer todo el desarrollo de las aplicaciones, si se los nuevos cambios o lo que fuese. Entonces ahora vamos a pasar a esta parte final llamada sincronización y yo a ese corresponde al extremo. Como os digo ahora mismo es un está muy a nivel teórico, todavía sí que tenemos, sí que existe un proyecto y demás, pero ahora mismo no es más que un proyecto, digamos, de prueba, pero que aún no se ha desarrollado por completo. Entonces, me explicaron poco en qué consiste realmente. A ver, nada, la idea es que cuando no ocurre en cambios, salido a la antología lo que fuese, cambia un uno de los modelos, cambia de nombre, se crean nuevos actuales, se actualizan datos, lo que fuese. Lo que se intenta es que haya una herramienta que modifique, que facilite esa modificación, sea o no lo fuesen ejecutar esas instrucciones y que lo haga directamente tanto y que lo puedo hacer y que lo pueden interpretar los importadores o pueda aplicar en los cambios en el propio almacenamiento. Aquí podéis ver un poco el flujo. Lo que se hace es básicamente hacer comparaciones con la, con las estructuras anteriores, estuviese por ejemplo imaginaos que recibo una petición para que la antología cambia y, por ejemplo, el artículo. Quiero que el campo doy este se pasen a llamar casa, por ejemplo. Entonces, lo que necesitamos hacer es una, es una comparación con lo que ya había y eso. Esas comparaciones se hacen contra la idea que tenemos. Eso sí la había encontrado. La base de datos en la que se almacenará la que se almacenaba, por ejemplo, tenemos el artículo, tendría toda esta estructura. Entonces haremos una comparación contra esta tabla, y generaría un fichero del apagado fichero de eta, un fichero Delta viene a tener una estructura bastante similar a la de hoy. Ya que incluye la operación a realizar y los cambios que se van a realizar, o sea, caso de una operación crear, pues básicamente coincidí, serían prácticamente idénticos, si la operación fuese la actualización no tendríamos. Por ejemplo, sería algo así; debemos darle el alta y. Y para advertir le decimos que queremos cambiar. Como dije antes, por ejemplo, me ha quedado ahí la clase Article. Decimos que queremos cambiar nada. Que indicaría que lo que queremos hacer es nombrar estas operaciones. Se tendrían que definir todavía a todos estos nombres, pero esta es la idea y le queremos decir que pase a llamarse caso, este sería más o menos el aspecto que tendría un fichero de venta, muy sencillo. Sin cambiar una antología, es muy grande ser bastante más grande y tendríamos esto para cada, para cada cambio actualización o lo que queramos hacer. Evidentemente, existen existirían muchas más operaciones a borrar lo que fuesen propiedades. Entonces, lo que teníamos que hacer a la idea sería que con ese fichero de eta y si pudiese ser interpretado por tener en este caso, por ejemplo, ventaja y en la aplicación, una aplicación que tendría que estar desarrollada, en este caso es la que llamamos a pie. Toda una vida, su parte con ese fichero, en este caso, se lo mandaremos a intentarlo y el ventaja de los cambios que necesitasen en la base de datos. Mientras que en la piel lo que haría sería aplicar las modificaciones directamente sobre triples. En este caso, 3. Entonces, como os digo ahora mismo, no es digamos que en el desarrollo de esta aplicación. Es muy sencillo. No hay hecho gran cosa, más que nada, que es un servicio, es lo que llamaríamos para ir el fichero Delta, lo tendríamos. Es importante remarcar esta versión, se enmarcan cuando se hacen cambios sobre un contenedor. Se marca versiones eso iría se generaría a partir de la ejecución de un fichero del. Estamos en la versión 1, punto 0, porque fue la primera vez que se importaban la antología y ahora queremos hacer un cambio sobre uno de los contenedores. Entonces ejecutamos el fichero Delta y la versión para ese contenedor, se actualizará por ejemplo, a la 1. Punto 1. Eso ya depende un poco del control de versiones que se haga. Entonces, eso nada, lo que hacemos es coger ese fichero de eta que recibimos, pasamos al próximo y el profesional manda. Al ser Luis Luis o sabía la nada las operaciones que correspondía a esa básicamente serían bastante parecidas a las que hay en el triple. Se estrechaba porque vimos antes, en este caso como Diego, el proyecto aún está por desarrollarse y tenemos que ganar nada. Durante la operación, una, plantear persona, una propiedad y cambia el tipo hasta ahora o establece el tipo de estrella. Eso sí; no dimos un ejemplo durante que se usa como prueba y luego, como nuestra parte la tenéis en la documentación de los proyectos. Tenéis que tener un proyecto llamado y vea sido, si no me equivoco y en la parte de arquitectura e integración toda la explicación. Respecto a esto de los ficheros centrales como curiosidad, la información. Se explica también en el mismo sitio. Está una parte. Integración. Tenéis. Tenéis aquí los ficheros de ayuda correspondientes. En esta parte interior tienen estado donde están estos esquemas. La explicación no es otra parte, digamos, de esa. Cómo se va a realizar de forma teórica el desarrollo, utilizando el patrón -intérprete? No voy a entrar demasiado en ello, pero básicamente es como establece cómo interpretar el fichero como para poder trabajar con él. Esto viene definido. Este patrón definido ya en los libros es es como es. No, no, no admite variaciones. Lo tenéis más o menos. Ha explicado. Así es como en principio más tarde desarrollado la aplicación, sea por lo menos la parte referente a la lectura de sus ficheros, ya que es una parte crítica. Al final somos capaces de interpretar el fichero. Difícilmente podremos ejecutar, no hubo ninguna operación. Vale, y con esto quedaría más o menos explican todo lo que es la formación de hoy, que ha sido todo un poco rápido, pero, bueno, no podemos pararnos a entrar en el detalle de de cada clase y demás, porque si no podemos echar igual varios días tienen un montón de operaciones internas, luego, por otras que no vienen a cuento contar ahora, lo cual ha sido una introducción bastante rápido, pero yo creo que he ayudado bastante a meterse a desarrollar ya por lo menos aprobar y desarrollar cosas. Entonces, no sé si tengo dudas o quieres hacer alguna pregunta. Ahora, si una duda y la comunicación entre los distintos entre todos los proyectos es a través de sus inicios, siempre. Así a ver si no está. Realmente, como servicio están funcionando. En este esquema están funcionando dos como servicio, estarían funcionando lo que se llama Louris Factory aquí en este caso sería el proyecto y el transistor. Echar adaptará esos dos sets y si estamos jugando como servicio de enseñar y. Esto sí está funcionando como como servicio. Tiene definir estas etiquetas, que son las que nos definen como tal, Bale y ser controladores, rallies y demás. Pero luego me insisten y lleven proceso, son estos, aquí eso se están escuchando directamente del colapso, a no ser que haya más directamente, no lo llamamos a ellos, no les haces peticiones al indirectamente, tú lo harías ese día y. Aquí el cine es un diseño, era una cola, Kafka? Entonces, lo que hace realmente no lo estás invocando a él. No lo estás haciendo, una petición al departamento. Tú lo que haría sería enviar un mensaje a la cola a la que está escuchando. Por ejemplo. Esto sería mensajes que llegan ahora mismo en la cola que teníamos aquí ya teníamos un mensaje: metemos la información que correspondan. Aquí hay que tener algo parecido a esto. Esto se define, esto se define aquí se define por aquí y lo meteremos en ella. La el mensaje que quería correspondiente a esa cola en este caso. Si a esto ojito, con las tribulaciones y demás, a veces van problemas. Entonces bueno, normalmente está escrito, pero bueno, a veces a veces falla, por eso es recomendable ponerlo así directamente, es nada, simplemente días a la cola, ya lo tendremos aquí incorporado nuevo mensaje Bale, según se va centrando el programa, está con la sociedad, porque nos va procesando y tú estás colando la mano, como estoy haciendo yo estoy, simplemente, se hace para contestar, desarrollado, haciendo, pero esto es rellena aria, pues en este caso viene desde desde el Tajo o desde la valla, y lo mismo pasa con esta cola del manacorense mismas. Estoy en el mar consiste en hilo y manda. Le agradece que hemos generado esa cola y luego deben proceso. También está suscrito a una cola. Esos dos proyectos no están funcionando como servicios. También. Alguna pregunta más? No? Vale? Pues entonces, con eso concluiremos la formación de hoy. Entonces nada, si cualquier duda que tengáis, mi correo de la semana desde el otro día y bueno, mañana nos toca, si no me equivoco, la parte frontal. Es un proyecto angular, ya os lo contara mi compañera así quiero dar las gracias por atender, y lo dicho, cualquier duda que tengáis lo intentamos solucionar ballet valer a espiar. Gracias. Pero luego.

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